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坎公骑冠剑攻击防御重伤抵消的作用是什么意思

发布时间:2021-05-01 13:37:54来源:pi7手游网作者:匿名

类型:冒险解谜 语言:简体中文

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大多数的RPG游戏里都会有各种各样的属性词条,比如基础属性的MP、DEF等,进阶属性的暴击伤害、闪避率等,我们今天要说的就是进阶属性中的三种——攻击减免抵消、防御减免抵消和重伤伤害抵消,最近很多萌新玩家朋友刚入坑,看了这三个属性搞不懂,那么它们的效果是什么呢?下面大家就跟pi7小编一起看看吧。

攻击防御重伤抵消的作用

这些属性是不是看着更奇怪了?完全不懂什么意思,这得怪狗翻译

攻击减免抵消的意思总结起来就是:减攻抗性,对面对你造成的降攻效果减少或者无效

防御减免抵消的意思总结起来就是:减防抗性,对面对你造成的破防效果减少或者无效

那么下面两个是不是让你更加疑惑了,重伤?指的是组合技能的吗?

算答对一半

带有重伤伤害抵消的装备,或者说魔卡(有2张魔卡带100%重伤抵消)

可以让你忽视除减血效果外的所有持续扣血效果(多人战斗的黑色蚊子是攻击不是异常,类似的都算攻击,不算异常)

其中包括,毒塔的毒,未来的火系近战角色赋予的燃烧异常,生化侵略者的持续扣血,以及重伤异常的持续扣血等(注:重伤异常不扣血了但是异常还是在的)而减血,能造成这个异常的对象很少,已知的只有第五章的BOSS拳王的元气弹,以及家园塔高层的湮灭塔

额外提一嘴减血的效果:持续受到低伤害,持续时间非常长,基本上角色不会活到持续时间结束,要么怪死,要么你死。

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