游戏介绍
剧情类的游戏【王国】资源管理的混合元素,简约的画面呈现出美丽且有着现代像素艺术美感世界。游戏根据同名电视剧改编,设置了大量的剧情等待玩家前来体验。互动剧情的玩法,将在游戏中棉铃许多选择,玩家每一个选择都会改变后面的剧情哦。
简介
在晚上寻找窃取你的硬币和王冠的真正元凶来保护你的王国,以及四处巡查附近的,神秘的森林,从而发现的好奇和神秘的文物,以帮助你的王国事先更大程度的发展。
亮点
1、同名电视剧改编的剧情互动游戏,游戏的剧情在高度还原的基础上加入了更多开发商的剧情;
2、玩法简单,你会面对各种选择,而你的选择影响着后续的发展,因此你的选择就至关重要;
3、结局很多,除了电视剧的完美结局之外,游戏官方还加入了许多其他结局等待玩家你游戏中去解锁。
特色
1、这款视觉小说游戏由Day7工作室研发的,这将是一款互动式剧情游戏,希望大家能够喜欢它;
2、游戏是基于王国这部韩剧研发与制作,所以相关的人物以及剧情设定都是在影视剧基础上打造;
3、游戏上线日期还是未知数,有兴趣的万爱可以耐心等待官方的通知,当然你也可以在官网了解最新消息。
玩法心得:
如果你经常在第10天或是第五天被妖怪清场了,那么可能是你没有把握好下面几点:
1、王国的发展,尤其是在1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(双按方向键并按住不放)的时候就一直疾驰。马喘气跑不动了就慢走一段,找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。
2、游戏一开始都是从左边出发,游戏主要发展方向就是“左拓右守”。因为流浪者帐篷通常在营地的右方,就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了书,帐篷就消失了(虽然空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。
战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地-弓箭手培训-箭塔-围栏(15天左右应可升级至顶级石壁)-箭塔第二个箭塔。
右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多人都说不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。
3、尽快出投石车,对守城很有帮助。能在第10天守住木围栏的,得靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。
4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到达营地的。这里可以在招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),
所以花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。
5、攻打传送门,建议大家尝试:
A.每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。
B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。
分段发展:
这里再介绍下分段发展:
1、第1天,向右侧跑,路上捡到9-10个金币,营地中心投1个,招人耗去两个,如果能两个都升为弓箭手那就两个弓箭手开局,否则就1弓箭手+1工匠开局。先不要忙着盖围栏或者箭塔,留着剩下的钱,往右侧策马飞奔去招人。
花完所有的钱之后,继续往前,看看能否找到木教堂或者雕像。木教堂相当重要,因此务必在游戏头两天就要找出来。一般木教堂如果在右侧第三个帐篷之前都没找到,那基本就在左边了,因为教堂不会在传送门后面才出现的。那就不要花时间再往右走了(再往前就碰到传送门了),立即掉头往回走。路上碰到弓箭手的时候,慢下来经过他身边看看有没有金币掉出来,有的话,那就那去培训弓箭手。争取在第一天结束前,培训至少两个弓箭手。
2、第2天,往营地左侧策马飞奔,如果第1天在右侧没找到木教堂,那第2天的主要任务就是找教堂,顺便应该还能在左侧发现1-2个流浪者帐篷,以及工匠雕像或者弓箭手雕像。如果手上有钱,那就顺便招人,没钱的话,找到教堂之后掉头往回走了,因为第2天开始有妖物从传送门里出来,手上又没钱,不能太深入。回到营地之后,弓箭手应该有所斩获,那就收钱,继续培养弓箭手,同时把营地左、右的围栏先建起来。箭塔先不要盖,省点钱集中培养弓箭手。
3、第3天,往营地右侧一直飞奔招人,培养弓箭手,同时开始指挥工匠砍营地左侧的树,好为王国的发展腾出地方。注意砍树不要一次砍太多,以满足腾出空间足够建下一个围栏为目标就够了,防止工匠在外面耽误得太晚,被妖物攻击就得不偿失了。这时应该可以升级营地出投石车了。如果有闲钱,可以先把营地左、右的箭塔盖起来。工匠总数要培养到至少两个。
4、第4-5天,不断地往营地左右两侧交错去招人、培养弓箭手、顺便收缴金币。我个人的建议,是在第5天之前,先盖好围栏和箭塔,不忙升级,因为那样很耗钱。重点是要尽快培养足够多的弓箭手。
5、熬过第一个血月之后,从第6天开始,开建投石车,要在第10天之前建好两台投石车。同时升级营地,招农夫。工匠人数建议增加至3-4人,因为投石车建好之后,是由工匠推过去围栏旁边的,所以工匠人数不能太少。第6-10天要重点往左侧发展,开拓出第一块农田,招至少2个农夫。在第10天的血月来临之前,在农田左侧要建起围栏,这样投石车和弓箭手就自动配置到围栏旁边,那就可以守城了。当然围栏也要升级到石壁。在扩张国土过程中的那些小山丘和石丘,先不忙建围栏和箭塔,后面有钱了再补建,务必要守住农田。
6、过了第10天,随着弓箭手的增多和农田的开发,钱开始慢慢多起来,要做的事情就是招人(农夫和弓箭手)、往左侧继续推进,开拓第二块农田。等第二块农田建起来之后,就不愁没钱花了。如果怕过不了第3个血月,可以去工匠雕像那里捐献暂时性加固石壁,或者在路上扔钱买平安。
7、过了第20天之后,把营地升级到最高一级的城堡,同时把所有围栏和箭塔都升级到顶级,出剑士。准备攻打传送门。
关于商人,我觉得早期给一次钱就够了,因为早期急需弓箭手,但商人似乎只能出工具,白白耗掉了人手升工匠。在第5天之前,没必要找商人。但是,野外的宝箱还是要去捡的,尤其是第1天如果捡到宝箱,作用非常大(有钱培养弓箭手了)。
小编评测
王国游戏的玩法十分简单有趣,并且游戏内还设计了许多跟电视剧截然不同的结局等待玩家前来发现。
游戏截图
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